Que se passe-t-il sur Second Life ? On se le demande

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Ce n’est donc pas dans la comparaison entre RL et SL qu’il faut se perdre, mais c’est bien sur la comparaison entre l’acte marchand sur Internet actuel, et l’acte marchand futur, qu’il faut porter nos regards. Dans quelques années, nous trouverons les interfaces Web d’aujourd’hui tristes, ringardes. Certes, certaines entreprises cherchent à améliorer l’interaction avec leurs clients, mais toujours en utilisant le navigateur et ses divers plug-in. Il y a donc un bel enjeu pour une nouvelle expérience marchande sur Internet. Le génie de Linden, c’est de s’y être mis le premier, avec cette force américaine qui permet à la fois de créer de vraies ruptures, et de raisonner grand dès le départ.

Que se passe-t-il sur Second Life ?

Vous savez à quoi me fait penser ce genre de prédiction ? Aux histoires de réalité virtuelle, d'interfaces 3D, de technologies VRML et consorts dont on nous bourrait le mou il y a dix ans déjà, toutes choses censées révolutionner les interfaces utilisateur en général et notre rapport au web en particulier. Que s'est-il passé ? Rien de tout cela.

Désolé, Second Life je n'achète déjà pas comme simple jeu, alors comme modèle d'interface utilisateur marchande, encore moins ! Mais s'il y a des candidats et des investisseurs assez fous pour nous refaire un boo.com en 3D sauce SL, faites nous rire :p.